PilasBloques Desenchufado
Aprendé a programar jugando, sin pantallas.

Sobre el juego
Juego de mesa educativo de la Iniciativa Program.AR (Fundación Sadosky), basado en la app Pilas Bloques, que acerca a niñas y niños a las bases de la programación sin dispositivos. En equipo, armá un programa con bloques de comandos para guiar a Lita y Duba por el tablero hasta resolver cada desafío. Una propuesta cooperativa para aprender, equivocarse y volver a intentar.
Cómo se juega
Los jugadores arman juntos un programa, combinando bloques de comandos para indicarle a cada personaje cómo moverse por el tablero y completar cada desafío. Prueban la solución paso a paso, detectan errores y la corrigen hasta que el personaje alcanza su objetivo. Al ser cooperativo, el grupo gana cuando resuelve el desafío entre todos. También se pueden competir entre 2 grupos.
Componentes
- ·1 tablero
- ·2 bloques de Iniciar (1 Duba y 1 Lita)
- ·4 bloques de Repetir con sus respectivos 4 bloques de terminación
- ·48 bloques de Comandos (4 Agarrar Lechuga, 4 Agarrar Churrasco, 10 Mover Arriba, 10 Mover Derecha, 10 Mover Abajo y 10 Mover Izquierda)
- ·30 bloques de Números (6 bloques de cada uno de los números 2 al 6)
- ·2 piezas de Ejecutar
- ·8 piezas de Objetivo (4 Churrascos, 4 Lechugas)
- ·20 piezas de Obstáculos (10 Piedras, 10 Troncos)
- ·2 piezas de Personaje (1 Duba y 1 Lita)
- ·20 naipes (18 de escenario y 2 de identificación)
- ·reglamento
Clasificación
Modos de juego
Mecánicas
Nota de azar: Solo en setup

