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Colaborativo · Programación de acciones

PilasBloques Desenchufado

Aprendé a programar jugando, sin pantallas.

PilasBloques Desenchufado

Sobre el juego

Juego de mesa educativo de la Iniciativa Program.AR (Fundación Sadosky), basado en la app Pilas Bloques, que acerca a niñas y niños a las bases de la programación sin dispositivos. En equipo, armá un programa con bloques de comandos para guiar a Lita y Duba por el tablero hasta resolver cada desafío. Una propuesta cooperativa para aprender, equivocarse y volver a intentar.

Cómo se juega

Los jugadores arman juntos un programa, combinando bloques de comandos para indicarle a cada personaje cómo moverse por el tablero y completar cada desafío. Prueban la solución paso a paso, detectan errores y la corrigen hasta que el personaje alcanza su objetivo. Al ser cooperativo, el grupo gana cuando resuelve el desafío entre todos. También se pueden competir entre 2 grupos.

Componentes

  • ·1 tablero
  • ·2 bloques de Iniciar (1 Duba y 1 Lita)
  • ·4 bloques de Repetir con sus respectivos 4 bloques de terminación
  • ·48 bloques de Comandos (4 Agarrar Lechuga, 4 Agarrar Churrasco, 10 Mover Arriba, 10 Mover Derecha, 10 Mover Abajo y 10 Mover Izquierda)
  • ·30 bloques de Números (6 bloques de cada uno de los números 2 al 6)
  • ·2 piezas de Ejecutar
  • ·8 piezas de Objetivo (4 Churrascos, 4 Lechugas)
  • ·20 piezas de Obstáculos (10 Piedras, 10 Troncos)
  • ·2 piezas de Personaje (1 Duba y 1 Lita)
  • ·20 naipes (18 de escenario y 2 de identificación)
  • ·reglamento

Clasificación

Modos de juego

Colaborativo+ Competitivo · por equipos N2-3

Mecánicas

Programación de acciones — educativo

Nota de azar: Solo en setup

Reglas

Aprendé a jugar

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